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鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏生成带基座的道具时(shí),如果不是标签“任务”的道具,则会使其(qí)增加(jiā)4个随(suí)机(jī)道具(jù)选项。

以撒(sā)的结合忏悔错(cuò)误王冠是一(yī)个(gè)忏(chàn)悔(huǐ)中加入的道(dào)具。每当游戏生成(chéng)带(dài)基座的道具时,如果不(bù)是(shì)标签“任务”的道具(jù),则会使其(qí)增(zēng)加(jiā)4个(gè)随机道具选项。

错误(wù)王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道(dào)具。

一、效(xiào)果(guǒ)

每当游戏生成带(dài)基座的道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道(dào)具,则会使其增(zēng)加(jiā)4个随(suí)机道具选项。

道(dào)具(jù)每0.2秒变(biàn)换一次。

多个错误王(wáng)冠效果(guǒ)不叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例如怀表)不(bù)会降(jiàng)低道具变换(huàn)的速度。

一组道具中的一(yī)个是原本生成或被重置后(hòu)的道具,另(lìng)外四个则会(huì)来自当前房间的道具池(chí)。

箱子中的道(dào)具通常在生成后需要一个很小的间隔才可以被角色鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别拾取(qǔ)(像是(shì)角色被(bèi)箱子里的道具弹开了一样(yàng));但(dàn)是(shì)如果角(jiǎo)色获得(dé)了错误王冠,这个间隔将被移(yí)除,也就是说角色在道(dào)具(jù)生成时(shí)便可拾(shí)取(qǔ)该道具,可互动(dòng)实(shí)体生成的道具(jù)同理。

以撒的长子名分(fēn)和堕(duò)化以撒的被动效果将被(bèi)该道具(jù)的(de)效果完全覆盖。

如果在创世记的过程中(zhōng)获(huò)得该道具,错误(wù)王冠将在被获得后的下一轮(lún)道具选择中生效(xiào)。

见到作为(wèi)选(xuǎn)项的道具和在正常游(yóu)戏中见到它们是一样的。也就(jiù)是说,拾取错(cuò)误王冠后(hòu)道(dào)具池(chí)将会以5倍的(de)速度耗尽(jǐn)。

达摩克里斯之(zhī)剑、合成宝袋(dài)和0-愚者?生(shēng)成的(de)基座道具不(bù)受(shòu)错误王冠的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道具致敬了《超级马(mǎ)力(lì)欧兄弟》中的一个视觉错(cuò)误:如果玩家拥有超过(guò)99条(tiáo)生命(mìng),则每个(gè)关卡起(qǐ)始的生命计数器将会显示为一顶(dǐng)王冠(guān)。

该道具的描述为5个问号(hào),可能是在暗示该道具的(de)效果。<鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别/p>

该(gāi)道具(jù)的外观看起(qǐ)来像(xiàng)是出现了由游(yóu)戏漏洞引(yǐn)起的贴图错(cuò)误。

这也使得该道具看起来似(shì)乎是(shì)受到了错误技的影响。

该道具是堕化以撒(sā)机制的加(jiā)强(qiáng)版。该(gāi)道具的解(jiě)锁方式也不(bù)同寻(xún)常,因(yīn)为(wèi)大多数(shù)基于(yú)堕化角色机制的道具都是通过使(shǐ)用相应角(jiǎo)色击败(bài)精神(shén)错乱(luàn)解(jiě)锁,而(ér)不是(shì)祸兽。

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