本站小编收集整理的《崩坏星穹铁道(dào)》镜流星魂几命重(zhòng)要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。
镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏(piān)低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较(jiào)低,专(zhuān)武(wǔ)收益(yì)比(bǐ)其他光锥高(gāo)很多,5叠(dié)的(de)记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的(de)无可(kě)取代高
崩坏(huài)星穹铁道(dào)游(yóu)戏(xì)中(zhōng),镜(jìng)流是一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本次为大(dà)家带来镜流各星魂与光锥收益对(duì)比,镜(jìng)流的(de)1魂在(zài)对单情况下提升率(lǜ)非常(cháng)之(zhī)大,对(duì)群(qún)情(qíng)况就偏低(dī),2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂提升率(lǜ)较低(dī),6魂更(gèng)改循(xún)环轴之后(hòu)提升也有20%。专(zhuān)武收(shōu)益比其他(tā)光锥高很(hěn)多(duō)的(de),5叠的记(jì)一(yī)位(wèi)星神的陨落(luò)比1叠(dié)的无(wú)可取(qǔ)代(dài)要(yào)高,但高得不算多。有能力的情况建议还(hái)是抽个专武更好。
《崩坏星穹铁道》各星魂与光(guāng)锥收益(yì)对比
镜流作为一个输出角色,所以本次计(jì)算用镜流搭配停(tíng)云(yún)的队伍(wǔ)进(jìn)行固(gù)定变量,最(zuì)终以单(dān)个循环的Dpat(每(měi)行动(dòng)值伤害)来进行(xíng)价值对比。
一(yī)、Dpat的算法
①确定一(yī)个输出循(xún)环(huán)
②计算这个(gè)循环的(de)总(zǒng)伤害
③引入速度和(hé)行动(dòng)次数,计算这(zhè)个循环所经过的(de)总(zǒng)行动值
④用(yòng)总伤害(hài)除以总行动值(zhí),得出平均(jūn)每(měi)经过1行动值(zhí)造成的(de)伤害,这就是Dpat
二、镜(jìng)流(liú)带专武各(gè)星魂收益对比
三、镜流各光锥收益对比
本次(cì)对比(bǐ)使(shǐ)用0魂的镜流,并(bìng)把我认为比较适合镜流的几(jǐ)个光锥的(de)每个叠影等级都做了计算。
无可(kě)取代由于镜流的(de)受击概率不低,所(suǒ)以就把效果视为常驻。
星(xīng)神的增伤(shāng)需(xū)要(yào)击破来触发,所以这里按(àn)3回合覆(fù)盖2回(huí)前肖是指哪几个生肖合的比例(lì)等效平均(jūn)化计算。
秘密誓心(xīn)只算了之一(yī)段常驻增伤,后(hòu)面那段增伤(shāng)镜流比较难触发就不算了。
四(sì)、结论
1.镜流的1魂(hún)在对单(dān)情况下提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂(hún)更(gèng)改循环轴之后提升也有(yǒu)20%,开局在秘技的配合下爆发力(lì)也更强。
2.专武收益比(bǐ)其他(tā)光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代要(yào)高,但(dàn)高(gāo)得不算多(duō)。有能(néng)力的情况建议(yì)还是(shì)抽个专武更(gèng)好。
以(yǐ)上(shàng)就是《崩坏星(xīng)穹铁道》镜(jìng)流各(gè)星魂(hún)与(yǔ)光锥收益对(duì)比(bǐ)的(de)所有内容了,想了解更多(duō)相关(guān)资讯攻略请(qǐng)持续(xù)关注本站崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游戏(xì)专区。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了