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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光(guāng)锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」作为印有托帕形象,与托帕(pà)同期UP的限(xiàn)定光锥,被称为托帕专武。特别是队伍(wǔ)中有另一个(gè)输出(chū)位(wèi)的托帕,建(jiàn)议优先选这个(gè)光锥。

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途的(de)火属性角色,可(kě)以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏(huài):星穹(qióng)铁道》托帕光(guāng)锥推荐分析(xī),托帕用什么光锥。五星光锥「烦(fán)恼着(zhe),幸福着(巡猎)」作为印有托(tuō)帕形象,与托帕同期UP的限定光锥,被(bèi)称为托帕专武。特别是(shì)队伍中有另一个输(shū)出(chū)位的托帕,建议优先选(xuǎn)这个(gè)光(guāng)锥。

推(tuī)荐一:五(wǔ)星光锥(zhuī)「烦恼着,幸福着(巡猎)」

作为印有托帕形象,与托帕同期(qī)UP的(de)限定光锥,被称为托帕专武。

可以给(gěi)托(tuō)帕提供常驻的暴(bào)击率加成,降低托帕的配装压(yā)力(lì),还能提升(shēng)托(tuō)帕的追加攻击(jī)伤害,托帕所(suǒ)有伤害都属于追加(jiā)攻击,所以基本等同于全伤(shāng)害提升。并且还提供(gōng)了一个辅助机制,在装备者释放(fàng)追(zhuī)加攻击后,给敌人施(shī)加一个更高可以叠两层的永久的负面效(xiào)果(guǒ),我方所有角色攻击该(gāi)敌人都(dōu)会让(ràng)这次伤害(hài)的(de)暴击伤害提高,非常适合托帕。特别是队伍中有另(lìng)一个输出位的托帕,建(jiàn)议优(yōu)先选这(zhè)个光锥。

推荐二:四(sì)星(xīng)光锥「论剑(jiàn)(巡猎)」

这个光锥提供高额(é)的增伤,但需要(yào)保持攻击同个角色来维持层数(shù),适(shì)合(hé)多段攻击的角(jiǎo)色,或者在(zài)有(yǒu)对单需求时(shí)使(shǐ)用,托帕的战(zhàn)技和追击(jī)都至(zhì)少有7段,非常轻松(sōng)就能(néng)叠满(mǎn)增益(yì)层数。满(mǎn)叠影(yǐng)的情(qíng)况下,这个(gè)光锥的收益是(shì)四星中之一,甚至胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么可以和非专武的1叠五星比一比(bǐ)。

推荐三:五星光锥「如(rú)泥(ní)酣眠(巡猎)」

这个(gè)光锥提供(gōng)了非常多的常(cháng)驻暴(bào)击伤害,且(qiě)如果普攻战技(jì)有(yǒu)一次没有暴(bào)击,就(jiù)能额外再获(huò)得大量(liàng)暴击(jī)率(lǜ)加成(chéng),正好托帕(pà)的战技有7段伤害,想要(yào)触发这个效果非常(cháng)简单(dān)。并且虽然BUff只(zhǐ)持续(xù)1回合,但是触发的那个回(huí)合是不会(huì)消(xiāo)耗的,也就是相(xiāng)当于每(měi)3回合(hé)可以覆盖2回合。而账(zhàng)账的(de)行动不属于托帕的回(huí)合(hé),也(yě)不会消耗BUff,这使得托帕(pà)可以白(bái)嫖好几次(cì)BUff,覆盖(gài)率(lǜ)还算(suàn)可以。

可用四:五(wǔ)星光锥「于夜色中(巡猎)」

这是希儿的专武,提供暴击率和战技(jì)普(pǔ)攻增伤,但对速度(dù)要求(qiú)比较高,托帕(pà)需要和艾丝妲(dá)配合才能够吃满层数,覆盖率和加(jiā)速BUff覆盖率成(chéng)正比。而终结技暴击伤害加成由于托帕的终(zhōng)结技没有伤害,所(suǒ)以就(jiù)吃(chī)不到(dào)增益(yì)了。更多的时候可(kě)能会是一个只能吃(chī)到暴击(jī)率的白板。

可用四(sì):五星光锥(zhuī)「星海巡航(巡猎)」

可在模拟宇宙黑塔(tǎ)的商店中免费兑换(huàn)到满叠的五星光锥,其技能常态提供不(bù)少暴(bào)击率,可(kě)以降低托帕(pà)的配装压(yā)力(lì),另外两项效果之一项可以提高斩(zhǎn)杀(shā)能力,使得暴击(jī)率压力(lì)再次降低。第二(èr)项则(zé)提高了杀敌后的收益。不过由于托帕(pà)清杂(zá)能力一般,覆盖(gài)率堪忧。

可用五:四星光锥「唯有(yǒu)沉(chén)默(巡猎)」

这个光(guāng)锥(zhuī)适合在对单或者对二环(huán)境下使用,能(néng)提高暴击(jī)率,降低(dī)配装压力,常态攻(gōng)击(jī)力(lì)的提升也可以提高托帕(pà)的伤(shāng)害。但目前的环境对2以下比较少,需(xū)要快速(sù)击杀小怪来(lái)启动光锥效果。

可用六:四(sì)星光锥「重返幽冥(巡猎)」

这个光锥常态(tài)提高暴击率,降低配装压力(lì)。并且在暴击后有概率可以(yǐ)消除敌人(rén)的增益效果,可以当(dāng)半个虚无来用,不过(guò)可(kě)惜(xī)每次攻(gōng)击只能(néng)触(chù)发一次。并(bìng)且这是大(dà)月卡光锥(zhuī),只有氪金(jīn)才(cái)能(néng)获得。

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