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笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音

笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《梦幻西游手(shǒu)游》飞剑哪个属性好 四象(xiàng)两仪被动法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分(fēn)析游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

少阳可能对花果泼天(tiān)的(de)适配度(dù)更高一(yī)些,但介(jiè)于(yú)花(huā)果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的面(miàn)板不会(huì)被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这个(gè)要求不会太(tài)高(gāo),就能是四(sì)象中更好的效果(guǒ)了(le),少阳可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适(shì)配度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高,如(rú)果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

佩(pèi)戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤(shāng)害

二(èr)、两(liǎng)仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

飞(fēi)剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽(hū)视(shì)或(huò)比例降防(fáng),飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升(shēng)的(de)比例伤害(我(wǒ)现在一时想不起来哪样的道具(jù)有一种比(bǐ)例增伤的效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一(yī)个,朔风斩,虽(suī)然(rán)增加(jiā)的物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目标增加(jiā)的法伤(shāng)与自己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的(de)物伤(shāng)

技能公式:

技能无(wú)法对自(zì)身使用

增加目标自(zì)身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及(jí)自(zì)身受到的物法(fǎ)伤害(hài)

比例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减到(dào)法宝(bǎo)增加的面板部(bù)分

具体数值(zhí)效果

四象两仪伤害结果加成对比

说(shuō)明:这里的系数,我延(yán)用之前的玄武甲的测评的系数,如(rú)果(guǒ)我估的(de)系(xì)数与(yǔ)你认为的有出入的(de)少(shǎo)侠,可以(yǐ)自行带入自认(rèn)为的(de)系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比(bǐ)

少(shǎo)阴(yīn)是(shì)目标(biāo)防御达到的一个要(yào)求时,这(zhè)个要求(qiú)不会太(tài)高(gāo),就能是四象中更(gèng)好的(de)效(xiào)果了,因为(wèi)忽视拉(lā)大伤防差,相(xiāng)当(dāng)于增加的(de)同样也是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标的防御有关(guān)。

虽然说(shuō)大体上目标的(de)物理防(fáng)御越高,少(shǎo)阴的效果越(yuè)好,不过这(zhè)里也要想一(yī)个(gè)问题(tí),就(jiù)是星印里出现的(de)新的(de)防御(yù)逻辑,物理抵(dǐ)抗,如(rú)果(guǒ)算上物理抵(dǐ)抗(kàng),少阴(yīn)的效果还(hái)会是更好(hǎo)的吗

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这个就要看(kàn)你身上携带的(de)忽(hū)视效果有(yǒu)多(duō)少(shǎo)件,如果除(chú)了飞剑外(wài)没有别的忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大(dà)多数玩家现在都是(shì)有抵抗(kàng)效果的(de)

但是如果你自身已经有几(jǐ)件忽视(shì)效果了,尤其是狮驼,变身自(zì)带(dài)10%忽视效果,那么不要怕,可(kě)以(yǐ)直接弄忽视

这(zhè)个就好像(xiàng)暴击(jī)和抗(kàng)暴一(yī)个道理(lǐ),不(bù)是(shì)说目(mù)标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击(jī)没(méi)用(yòng)了(le),就(jiù)算目标(biāo)有抗暴(bào),当(dāng)你的暴(bào)击高于他的(de)抗暴,一(yī)样会暴击(jī),虽然(rán)目标的抗暴越高,你的(de)暴击效果越亏(kuī),除非你真的不(bù)需要暴击,也放(fàng)弃对其他目(mù)标(怪(guài)物、召(zhào)唤(huàn)灵(líng)等)可能(néng)产生的暴击。

不过物理自带(dài)5%暴(bào)击概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说,更容易高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理

所以(yǐ)如果你在意目标的抵抗效果,要(yào)么(me)你一件都不(bù)要(yào)弄,弄得少(shǎo)可能会(huì)等(děng)于无(wú),要么就(jiù)多弄几件,只(zhǐ)要超出他(tā)的抵(dǐ)抗(kàng),超(chāo)多少算(suàn)多少,超出的部分(fēn)全部有效

身上没有忽视笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音效(xiào)果的(de),那么一件两件的(de)忽视(shì)很可能会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目前也就只有玩家有此(cǐ)特效(xiào),五(wǔ)星及以下地(dì)煞暂未加入星印(yìn)系统,星印之(zhī)前(qián)放出(chū)的周常内容也是没有(yǒu)的(de)

召唤(huàn)灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视(shì)效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目(mù)标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每(měi)增(zēng)加1点忽视(shì),就增加(jiā)1点效果如无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就(jiù)是忽视(shì)虽然有被(bèi)抵消(xiāo)的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样有风险,暴(bào)击的特(tè)效(xiào)一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这(zhè)些(xiē),可(kě)以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向去(qù)发展

如(rú)果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的(de)发展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太(tài)卓越了(le),因(yīn)为表(biǎo)格中只计算两仪及四(sì)象中的伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期(qī)望(wàng)也要(yào)计(jì)算到整个伤害中

所以(yǐ)同样我也计算了少阳与太阴(yīn)的阈值,除法外基础的伤(shāng)害高于(yú)这个阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的暴击(jī)要高于目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击(jī)概率还(hái)是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无加成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤(shāng)害星印属性(xìng)、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定是(shì)多(duō)多益善(shàn)

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道(dào)哪个门派(pài)会(huì)需(xū)要太阳(yáng)的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高一(yī)些,但(dàn)介于花果当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

以上(shàng)就是《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析的全部内容了,更多(duō)相关攻略资(zī)讯请关注本(běn)站梦幻西游手游专区(qū)!

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