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糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登法环》怎么加点(diǎn)更好 新手职业加点(diǎn)推荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击(jī)加一(yī)点;;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直(zhí)接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师:初期(qī)如(rú)果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智力(lì)主加。

糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思武士(shì):如果你技术好,那(nà)么优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(h糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思uò)者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需(xū)要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒,开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型(xíng)武器(qì)需(xū)要30或以上的力量(liàng)才能(néng)拿得动。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局(jú)的遗物,推荐大家(jiā)选择(zé)黄(huáng)金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器(qì)选择

武士自带(dài)的打刀自身(shēn)的属性就(jiù)很好,升级之(zhī)后也很猛,完全可以(yǐ)从开局用到结局(jú)。后面你还可以(yǐ)换(huàn)其他强劲武(wǔ)器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近(jìn)战(zhàn),武士相对(duì)突出(chū)的(de)就是敏捷,我们(men)在(zài)开(kāi)局几(jǐ)级优(yōu)先升级灵巧,有了一(yī)定(dìng)的灵巧之(zhī)后,我(wǒ)们就(jiù)可以(yǐ)提升武(wǔ)士的(de)力量,因为我们(men)主要走的还是力敏流!

高力(lì)量可以提高(gāo)的我们的(de)攻击力。作为(wèi)近战职业,前(qián)期的血(xuè)量是一(yī)定要(yào)加的。但是(shì)开局时候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以先把(bǎ)血量(liàng)放一放,多开图(tú)收集黄(huáng)金种子,增加血(xuè)瓶的数(shù)量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来(lái);对于(yú)一刀能(néng)秒人的(de)Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日(rì)方长(zhǎng),等我们有(yǒu)了(le)一(yī)定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集(jí)中力(lì)和耐(nài)力,分别(bié)对应蓝(lán)条和格挡条,武士不需(xū)要法术,本(běn)身耐力高,因此前期基本上不用点这两(liǎng)个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两个(gè)针对于(yú)法术职业的属性,我(wǒ)们(men)武士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你(nǐ)技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然了(le)其(qí)中(zhōng)也(yě)必须穿插(chā)着血量,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你(nǐ)是(shì)新手,之一(yī)次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血(xuè)量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可(kě)以穿上(shàng)开局一些(xiē)的(de)重(zhòng)甲,到负重值(zhí)达到中这个位置就(jiù)行了否(fǒu)则你翻不(bù)动!

猎(liè)犬长牙是武(wǔ)士很(hěn)好的开(kāi)荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到(dào)拿到这把武器之前都是完全可以达到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再(zài)去(qù)点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间(jiān)是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差(chà)不多(duō)这样点,玩到后面(miàn)属(shǔ)性收益就很(hěn)低了。武士(shì)前期把(bǎ)血(xuè)量加到20增加(jiā)容错,然后根据所(suǒ)选(xuǎn)武器的能(néng)力值要(yào)求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效果非常强(qiáng)力。

武(wǔ)士前期自(zì)带远程武器,可(kě)以用(yòng)来远程(chéng)解(jiě)决(jué)小(xiǎo)兵,或者拉(lā)怪仇恨。有(yǒu)条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详细

流浪(làng)骑士(shì)就(jiù)是(shì)相当于战士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话(huà)主要就是(shì)加血,因为(wèi)血量就(jiù)是属(shǔ)于容错值(zhí),很多玩(wán)家误以为(wèi)前(qián)期(qī)要加力量(liàng),其实(shí)这是(shì)一(yī)个误区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那么(me)容易被(bèi)一两刀带走,这个(gè)是(shì)基础核心(xīn)属性。所以建议优(yōu)先(xiān)加点到血量27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最(zuì)起码(mǎ)可(kě)以保证在开荒(huāng)的时(shí)候(hòu)不(bù)会有太(tài糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思)大的阻力,力量的(de)增加也(yě)能(néng)让(ràng)你(nǐ)及(jí)时的装备(bèi)一些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再去(qù)加(jiā)力(lì)量40,因(yīn)为力(lì)量低不能(néng)拿强力武(wǔ)器(qì),这样的(de)话流浪骑士的(de)攻防就已经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可(kě)以用来试(shì)试造成(chéng)很高伤害(hài)。

前中期(qī)武(wǔ)器装(zhuāng)备(bèi)可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另(lìng)外耐力(lì)也要(yào)顾及,毕(bì)竟决定了你能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所以侧重点就是在(zài)血量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血量(liàng)优先(xiān),力(lì)量和(hé)耐力看情况而(ér)定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo)。提升到20点以(yǐ)后(hòu)基本上就可以不用管了,20点基(jī)本上可(kě)以(yǐ)保证不(bù)会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到(dào)31,这(zhè)样所(suǒ)有的(de)武器都(dōu)是(shì)可以用了。前期更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力(lì)是一定不够用的,所以(yǐ)推(tuī)荐加点到14-15点,后(hòu)期(qī)可以适当提升一(yī)些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不够会导致跳不(bù)动的情况,打boss的难(nán)度会直线提升。

记住骑士(shì)先加血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随(suí)意(yì)加点,会(huì)让法师前期做(zuò)的很困难的,所(suǒ)以(yǐ)在法师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师(shī),一定要看(kàn)清(qīng)法(fǎ)师的着(zhe)重点(diǎn),因(yīn)为法师(shī)不(bù)同于战士和其他职(zhí)业,法师的主要攻击是法术,更多(duō)的是需要魔(mó)法的加成,所以说我们在加(jiā)点(diǎn)的时候(hòu),一定要分清主法师来说,最重(zhòng)要的就(jiù)智(zhì)力。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法力值不够的话,即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术(shù)就(jiù)是(shì)很强大的法术,对(duì)敌人的伤害加成非常高(gāo)。

所以说在法师中加智力是非常关键的,通过(guò)智力的提高,可以很(hěn)好实用法术(shù)攻击,在伤(shāng)害敌人(rén)的(de)时候(hòu)对(duì)其进(jìn)行毁灭性这里建议(yì)在前期可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因为我们(men)常使用的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的(de),石(shí)仗(zhàng)的属(shǔ)性(xìng)要求也(yě)是(shì)需要18点,当(dāng)然我们希望(wàng)在这18点之上(shàng)再(zài)加一点,两方面我(wǒ)们使用法(fǎ)术,当然我们也(yě)要均衡其他的属(shǔ)性点。虽然(rán)智力对于法师很(hěn)关键,但是在前期我(wǒ)们也不要一味的对法师进(jìn)行智力加(jiā)成,这(zhè)样虽(suī)然(rán)法师的法师的攻击很(hěn)强了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果我们没有(yǒu)强大(dà)的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还(hái)没(méi)有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也(yě)是十(shí)分不(bù)可取的,你在(zài)血槽上,是我们第(dì)二(èr)个要加的。

进(jìn)法师(shī)的(de)防御(yù)也不是很强。但是在一些(xiē)比狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势群体,如果我们(men)没有(yǒu)强力的血槽(cáo),敌人的(de)压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可(kě)以适(shì)应前期(qī)的(de)敌(dí)人,那么(me)可以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上升,因(yīn)为有的时候(hòu)我(wǒ)们也要通过这个敏捷在(zài)移(yí)动来躲开(kāi)敌人,增(zēng)加我们的耐力(lì)值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了(le),中(zhōng)后(hòu)期也要均衡起来(lái)。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期如果胆子大(dà)技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家(jiā)可以先(xiān)把智力(lì)加到(dào)18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按(àn)照(zhào)智力(lì)加(jiā)2点(diǎn),专注(zhù)点一点的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点(diǎn),这样专注也到20点(diǎn)了(le)。

如果(guǒ)新手在这时(shí)候感觉吃(chī)力了(le),可以加生命到(dào)15,其实(shí)生命(mìng)无所谓的(de),大多数情况(kuàng)下就是因为不了(le)解敌人出招方式,多(duō)死几(jǐ)次就知道怎(zěn)么打了,如果你(nǐ)专注和智力够高(gāo),可(kě)以(yǐ)打(dǎ)很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智(zhì)力(lì),血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士(shì)伤害高,但(dàn)操作难(nán)度大,走双持武器(qì)路线(xiàn),剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般主要(yào)去(qù)加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避(bì)伤(shāng)害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆(yuán)盾(dùn),这个职业不适合新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议(yì)加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提(tí)升容(róng)错,血低(dī)容一刀秒。开局建议(yì)力(lì)量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要(yào)30或以上(shàng)的(de)力量才能拿得动,加点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的(de)可能性,更(gèng)大(dà)限度提(tí)升伤害。开局(jú)建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够(gòu),那么(me)装备重(zhòng)型武器(qì)后可(kě)能遭遇跳(tiào)不动的(de)情(qíng)况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型(xíng)武(wǔ)器(qì)的攻击(jī)力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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