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三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式

三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯(wān)刀手游》中获得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个给巨(jù)人(rén)神锤附魔一个不(bù)死词条。

mf:自(zì)动匹配创建词缀:mf=更低(dī)品质N-更高(gāo)品质N[-变量数(shù)值附加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头(tóu)的(de)词(cí)缀代(dài)码表示自动适配(pèi)出品质从0-3之间的(de)词缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值(zhí)附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附(fù)带吸血剑指定词(cí)缀的(de)物(wù)品,所有变量数值指定(dìng)由50-100之间。

三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式w:指(zhǐ)定物品词缀详情(qíng):w=词(cí)缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变量数(shù)组:qv三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式=变量代(dài)码数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入(rù)价(jià)格(gé)。

变(biàn)量(liàng)代码数组由列数为2的二维数组组成(chéng),列1为枚举(jǔ)值(zhí),列2为品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如一个词缀有3条词条,那么他的(de)变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一(yī)个(gè)不死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附(fù)魔(mó)词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面(miàn)是装(zhuāng)备附魔(mó)词条的属性:(我(wǒ)这里统计的全是传(chuán)说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神(shén)=精神(shén)

吸血刃(rèn):普通攻击吸(xī)血造成40%的生命值

传说属性(xìng)力(lì)量4:四维(wéi)+15 力量(liàng)额外(wài)+15

传说(shuō)属性(xìng)敏捷(jié)4:

传说属(shǔ)性(xìng)耐力4:

传说属性(xìng)精神4:<三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式/p>

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方(fāng)暴击(jī)+20%

月夜(yè):+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项随(suí)机15

疾风(fēng)4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力(lì)4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维一(yī)项随机15

巨(jù)龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提(tí)高15承(chéng)伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四维(wéi)一项随(suí)机15

神盾4:减少25%自身所受(shòu)的所有伤害(hài) +四维一项(xiàng)随机(jī)15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所受到的全部(bù)伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时(shí)间20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超(chāo)载4:移速(sù)140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四(sì)维随机一(yī)项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维(wéi)随机(jī)一项15

裂地(dì)4:普攻5次造成裂(liè)地效(xiào)果 四维随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值(zhí)低(dī)于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害(hài)增(zēng)加15% 四维随机一(yī)项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫(wū)师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻(gōng)速 +10%承(chéng)受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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