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嗤笑的意思

嗤笑的意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力(lì)的游戏凛(lǐn)冬将至(zhì)》玩家类型(xíng)有哪些 玩家类型介绍游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

我们可(kě)以将游玩(wán)风格分为七大类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自己的游玩(wán)风格,并(bìng)在该方向(xiàng)上大胆前(qián)进(jìn)。

本(běn)游戏中,玩家可以选择自己的目标并在此基(jī)础上(shàng)塑造自己的游戏角(jiǎo)色。我们可(kě)以(yǐ)将游玩风格分为七大(dà)类,游戏中没有完美的角色类别,你(nǐ)可(kě)以选择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方向上大(dà)胆前进(jìn)。

首先,我们可以将游玩风(fēng)格分为七(qī)大(dà)类,然后(hòu)我将(jiāng)逐一介(jiè)绍(shào)这(zhè)些(xiē)类(lèi)别及其子类别嗤笑的意思。一位玩家可以(yǐ)分配到的类(lèi)别和(hé)子类别数量是(shì)没有限制的(de),你也可以这样理解:所(suǒ)有玩(wán)家都可以在游戏(xì)中追求多(duō)个目(mù)标。

1. 发(fā)育型玩家

之一个玩家(jiā)类别是“发育型玩(wán)家”。这类玩家的终极目标是提高战力。归(guī)至这(zhè)一类别的玩家(jiā)会(huì)想(xiǎng)尽办法强化自己的账号,对游戏的其他无(wú)法帮(bāng)助他们强化(huà)账号的(de)领(lǐng)域不太感(gǎn)兴趣。

发育型玩(wán)家可以(yǐ)分为三个子(zi)类别,主要取决(jué)于他们在游(yóu)戏(xì)内(nèi)身处的阶段。这三个子(zi)类(lèi)别(bié)分(fēn)别是(shì):建造者(zhě)、研究(jiū)者和(hé)训练者。建造者(zhě)是(shì)专注(zhù)于建筑(zhù)的(de)玩家(jiā),这(zhè)也是每一位新玩家都会经历的(de)游(yóu)戏早期阶段。

研究者专注(zhù)于(yú)花费较高的(de)各(gè)类研究。最初的重要里程碑(bēi)是征(zhēng)伐平(píng)叛(pàn)、T4士兵、高(gāo)级(jí)军制改革(额外部(bù)队队(duì)列)以及狂热和减免加(jiā)成(chéng)。研究(jiū)者(zhě)还会完成城墙和(hé)城防(fáng)研(yán)究,如果玩(wán)家不希望将战力(lì)提升至(zhì)过高水平(píng)(避免提(tí)升迁移王国(guó)的难度),他(tā)们会选择跳(tiào)过这(zhè)类研究(jiū)。

训(xùn)练者热衷于建设部队(duì)。拥有超过100万士(shì)兵才能(néng)在城堡(bǎo)受攻击时将防(fáng)御力提升(shēng)至(zhì)更高(gāo)水平。超过这些数字的(de)士兵(bīng)都(dōu)算作储备军,或是(shì)提高(gāo)战力的附加(jiā)力(lì)量。要注意的是,训练者不一定是(shì)优(yōu)秀的战(zhàn)士(shì),在介绍战士类(lèi)别时,我会(huì)详(xiáng)细解释这一点。

2. 收(shōu)集者

收集(jí)型玩(wán)家热衷(zhōng)于收集游戏内的特(tè)定内容组合,例如领主装(zhuāng)备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主(zhǔ)要目(mù)的是拥有(yǒu)一套或多(duō)套(tào)上述(shù)内容,且等级达到更高。

游(yóu)戏(xì)内有许多内容组合可供玩(wán)家收集。这些(xiē)内(nèi)容可(kě)以通过不(bù)同(tóng)方式为(wèi)玩(wán)家提供(gōng)加成和增益,而这正(zhèng)是玩家(jiā)收(shōu)集它们的主要原因。其实,你向这些(xiē)组合内(nèi)容投入得越多,能从中获得(dé)的加成和增益(yì)数(shù)量反(fǎn)而会减少,在多数情(qíng)况下(xià),最有(yǒu)利的方式是(shì)专注于收集多个(gè)内容组合,每种东西都(dōu)收集(jí)一点(diǎn),而不是只收集某(mǒu)一(yī)个组合。

但是,收集(jí)者努力收集不一定是(shì)为(wèi)了(le)加成(chéng)和增益。玩(wán)家也可能会喜欢收集指挥官,原因(yīn)仅仅是他们喜欢(huān)这些指挥官。当然,也有玩(wán)家(jiā)喜欢收集各种闪闪(shǎn)发光的领主装备,因为对这类玩家(jiā)而言,它(tā)们实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕(gēng)作(zuò)者

这(zhè)类(lèi)玩家会为(wèi)联盟提供资(zī)源(yuán),满(mǎn)足作战和(hé)活动的需求。他们会使用账号超量收集资源(yuán),然后(hòu)派遣收集者去填充联(lián)盟补给。作为主要的玩(wán)家类(lèi)别,耕(gēng)作(zuò)者并没有特定的终极目标,但他们(men)是支持联盟长(zhǎng)期(qī)生存的必要力量(liàng)。

收集(jí)资源的方式分为(wèi)两种:

A) 超量收(shōu)集:采(cǎi)用这种(zhǒng)方式(shì)的玩家会利(lì)用(yòng)外城建(jiàn)筑生产(chǎn)资源。他们只会建造(zào)一(yī)种资源建筑(例如至建(jiàn)造铁矿),这样可以提(tí)高生产加成(chéng)的效(xiào)果。他们还会优(yōu)先培养(yǎng)有(yǒu)利于提升该(gāi)种生(shēng)产效果的指挥官,以及选择可(kě)以提高超(chāo)量收集速度(dù)的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后(hòu),游戏就会生成(chéng)其(qí)他资源点(diǎn)。收(shōu)集者会派(pài)遣行军(jūn)队(duì)列一个(gè)接一(yī)个地占(zhàn)领采集点。当然,不(bù)要忘记圣堂(táng)可以提供(gōng)提升采集速(sù)度的增益哦(ó)!

在(zài)游戏早期阶段,采集资(zī)源至关重(zhòng)要,因(yīn)为它还可以帮助玩家强化(huà)领主的勇者装(zhuāng)备套装。即便在(zài)后期,对于不同的游戏活(huó)动而言(yán),采集(jí)的重要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家(jiā)的主要游戏动(dòng)力是加入游戏内的联盟(méng)和游(yóu)戏外(wài)的社区(qū)。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》这款游戏拥有庞大的玩家(jiā)基础(chǔ),其中包括许多有趣的人,你可(kě)以(yǐ)与他们一起互动和交友。社(shè)区是鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这(zhè)款游戏的重要因素。

维斯特(tè)洛(luò)大(dà)陆的居民(mín)是(shì)与社区互动最活跃的玩(wán)家,他(tā)们乐(lè)善(shàn)好施(shī),能(néng)够在享(xiǎng)受(shòu)游戏的同时,拥(yōng)有(yǒu)自己的社交圈(quān)子。

在(zài)这款游戏中,几(jǐ)乎(hū)每(měi)一(yī)位玩家(jiā)的游戏动力都是联盟、王国和(hé)好友。而这款游戏之所(suǒ)以能延续,也依赖于我们一起携手构建(jiàn)的(de)健康社区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战略家与(yǔ)领袖是(shì)推(tuī)动这款游(yóu)戏(xì)和其他玩家前(qián)进的(de)动力引擎(qíng)。领(lǐng)袖类玩家的终极目标是(shì)见证(zhèng)自(zì)己的联盟所向披靡。

要想带(dài)领战斗、活动、联盟(méng)或王国,玩家必须了解游戏的运作机制(zhì)。获得这类游戏知识和(hé)经验却(què)并不简单,玩(wán)家需要(yào)花(huā)费许多时(shí)间,经历多场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞技游戏中领导他(tā)人的能力。有一定的时间(jiān)和(hé)精力,而(ér)且(qiě)本(běn)身有一定策(cè)略(lüè)游(yóu)戏经(jīng)验(yàn)且善于运筹(chóu)帷幄(wò)的玩家,在(zài)这样的一款游戏中是十分少见的(de),但也(yě)正因(yīn)为此,领袖与(yǔ)战略家(jiā)在游戏中会受到更多玩家(jiā)的爱(ài)戴。

这(zhè)部分乐于奉献的玩家热衷(zhōng)于领导他(tā)人(rén)和出谋(móu)划策,而(ér)且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中(zhōng),规(guī)划战场、将所有人(rén)部署在正确的位置就像是在下(xià)一(yī)盘大棋。要(yào)领(lǐng)导(dǎo)和引导其他(tā)玩家,领袖必须掌握特定的(de)社(shè)交技(jì)能且拥(yōng)有优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩(wán)家的追求是称霸游戏活(huó)动或特定的目标活(huó)动。《权(quán)力的游戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》内会有多种多样的游戏活(huó)动,让我们一(yī)起拭目以待吧(ba)!

冠军类(lèi)玩(wán)家(jiā)会谨(jǐn)慎选择战斗,专注于制定(dìng)战(zhàn)术和战略,力求在游戏活动中(zhōng)取(qǔ)得更高名次。这不(bù)光会让某些玩家成为联盟中(zhōng)的(de)红人,也会让某(mǒu)些顶尖联盟站在更(gèng)高(gāo)、更大的舞台(tái)上(shàng)让全体(tǐ)游戏玩家(jiā)看(kàn)到。而(ér)对于冠军类玩家而言,这些无上的荣誉(yù)和(hé)声望是(shì)他(tā)们(men)孜孜不倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战(zhàn)斗就(jiù)是(shì)体验*飙升(shēng)的 *** 感。本(běn)款(kuǎn)游戏的战士类玩家可(kě)以分为(wèi)两个子类别,相互之间(jiān)可能重(zhòng)叠(一名玩(wán)家可以同属多个子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结(jié)时,只有你的增益和加成会在战斗中(zhōng)生效。要想成为集结领袖,你必须比其他玩(wán)家更加强(qiáng)大,经验(yàn)也要足够丰富,其他人才有信(xìn)心将士兵托付(fù)给你。除了(le)增益(yì)和加成以外,集结领袖还需要(yào)关注集(jí)结的(de)规模。集(jí)结规嗤笑的意思模过小的领(lǐng)袖无法(fǎ)造成大量伤害。此(cǐ)外(wài),集结领(lǐng)袖通常也是出色的收集者,因为他们需要(yào)与敌(dí)人旗鼓相当(dāng),甚至更加强悍。强(qiáng)大的集结领袖能(néng)够(gòu)占领奇(qí)迹城市,也能(néng)阻止(zhǐ)敌人(rén)攻破城(chéng)池,摧(cuī)毁敌(dí)人的军(jūn)队。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战(zhàn)斗中的战力主要(yào)取(qǔ)决于参战(zhàn)者的(de)人数。越多玩家愿意冒险(xiǎn)提(tí)供自己的士兵和(hé)巨龙参与集结与增援,赢得战(zhàn)斗的几率就(jiù)越(yuè)大。成为传奇斗士是(shì)莫大的荣幸(xìng)。本款游(yóu)戏(xì)将(jiāng)会孕(yùn)育出数不胜数的(de)伟大斗(dòu)士,其中不(bù)乏(fá)会有许(xǔ)多(duō)零氪玩家(jiā),他们会积极地参与每(měi)一场战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集结领袖和(hé)集结(jié)参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖和参与者(zhě)在受到攻击(jī)时,可以选择保留最少的士兵(bīng),以便将他们藏(cáng)起来。这种做法有助于(yú)将火力集(jí)中在(zài)更容易被击败(bài)的敌人身上,躲(duǒ)避(bì)无法打败的敌(dí)人(rén)所发起(qǐ)的攻(gōng)击。零城堡战(zhàn)士无法成为建造者(zhě)(发育型玩家),因(yīn)为你(nǐ)需要将士兵数量维持在(zài)较(jiào)低的水平,才(cái)能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦(tǎn)克:在(zài)其他游戏中(zhōng),坦克(kè)是指抵挡敌人伤害的(de)角色。而在这款游戏中,坦克(kè)类玩家所(suǒ)打造的账号比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更(gèng)高数量的士兵才有机会抵(dǐ)抗集结(jié)规模(mó)较大(dà)的集结领袖。他们(men)还需要拥有数量足够稳健的(de)前排增援,才有(yǒu)助于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的属性也可以提升他们的增益效(xiào)果。无(wú)论多么强(qiáng)大(dà)的坦(tǎn)克都无法孤军奋(fèn)战,需要(yào)依靠集结队友的协助(zhù)。

战(zhàn)士(shì)可以拥有(yǒu)不同的终极目标,但主要(yào)目标依然是参与战斗。对战士而言(yán),战(zhàn)场就(jiù)是这款游戏存在(zài)的(de)意(yì)义。正如瑟曦说的(de)那样“权力(lì)之争,不胜则(zé)死(sǐ)。”部分战士会(huì)集中(zhōng)精力(lì)征服(fú)他人;部分人渴望见(jiàn)证敌(dí)人元气大伤、损失士兵(bīng)。还有一些玩家则希望炫(xuàn)耀自己(jǐ)的击杀数和军功值。军功是一(yī)种特殊积分,在(zài)一位玩家与解(jiě)锁(suǒ)骑士或以上爵位(wèi)(玩(wán)家的(de)战力(lì)首次达到(dào)3000万(wàn)时将解(jiě)锁骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗时,如(rú)果(guǒ)该玩家(jiā)击杀或损失T3以(yǐ)上士兵,就会获得军(jūn)功。

军功猎人,是指通过突袭其他世界和击杀(shā)士兵获得更多军功的玩家、玩家(jiā)群(qún)体或联盟。为防止在(zài)离线期间被军功(gōng)猎人或入侵(qīn)者(zhě)突袭,你务必(bì)在退出游戏前(qián)设置结界,或拜托他人(rén)来保护你的领地(dì)。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美的(de)角色类别。在(zài)这款即(jí)时(shí)战略开放世(shì)界游戏中,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自(zì)己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。最重要(yào)的是以(yǐ)自(zì)己喜欢的(de)方式尽情享受游(yóu)戏乐趣。

角色类别为(wèi)什么重(zhòng)要(yào)?

你需要知道自(zì)己希望在(zài)游戏里做什么(me),才(cái)不(bù)会“误入歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩家不一定(dìng)适合(hé)成(chéng)为战士(shì),而收集了全部指挥官的玩家也不(bù)一定拥(yōng)有更佳的(de)属性。从另(lìng)一方面看,你需(xū)要(yào)寻找懂(dǒng)得欣赏自己游玩风格的人,加(jiā)入与你目(mù)标(biāo)一致的联盟。

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