橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词

最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小编收集(jí)整理的《部落与弯刀手(shǒu)游》附(fù)魔词条(tiáo)以及词条属性游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

获(huò)得一件传(chuán)说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落(luò)与弯刀手游(yóu)》中获(huò)得(dé)一件(jiàn)传说(shuō)词缀(zhuì)的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨人神(shén)锤附魔一个不(bù)死词(cí)条。

mf:自动(dòng)匹配创建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变(biàn)量(liàng)数值附加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代(dài)码表(biǎo)示(shì)自动适配出品质从(cóng)0-3之间的词缀(0为不(bù)附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表(biǎo)示附带吸血剑指(zhǐ)定词缀的物品,所有变量(liàng)数值(zhí)指(zhǐ)定由(yóu)50-100之间。

w:指定物(wù)品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代(dài)码(mǎ)数组]。

qv:指定物品属性的变量数(shù)组:qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价(jià)格(gé)。

变(biàn)量代码数组由(yóu)列(liè)数为(wèi)2的二维数组(zǔ)组成,列1为枚(méi)举值,列(liè)2为品质(zhì)数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀(zhuì)有3条词条,那么(me)他(tā)的(de)变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨(jù)人神锤附(fù)魔(mó)一个不(bù)死词条

cw=创建制(zhì)定词缀 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附魔(mó)属性的更大(dà)值

开(kāi)工具箱的附魔(mó) *** :

下面是装备附(fù)魔(mó)词条的属性:(我这里统计的全是传(chuán)说品质的(de)词条)

臂力=力量 敏捷(jié)=身(shēn)法 根骨=耐(nài)力(lì) 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造(zào)成40%的生(shēng)命值

传说属性力量4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传(chuán)说属(shǔ)性敏(mǐn)捷(jié)4:

传说属性耐(nài)力4:

传(chuán)说(shuō)属性精神4:

烈日(rì):+友方攻(gōng)击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方(fāng)反伤+10% +四(sì)维一项随(suí)机15

疾风4:+友方(fāng)最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词的歌词0移速(sù) +15敏捷(jié) (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨(jù)人4:+25生(shēng)命上限 +四维一项(xiàng)随(suí)机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普攻有50几率增(zēng)加自己攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随(suí)机15

格挡4:近战伤(shāng)害(hài)减免+30% + 四维(wéi)一项随(suí)机15

神(shén)盾4:减少(shǎo)25%自身所受的所(suǒ)有伤害(hài) +四维一项随(suí)机15

狂(kuáng)战4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所受到的(de)全部(bù)伤害

启迪4:-20最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却(què)时间(jiān)20% +15精(jīng)神

(神(shén)技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机15

不死4:生命(mìng)回复(fù)15 物理减伤(shāng)20% 四维(wéi)随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机(jī)一(yī)项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维(wéi)随机一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大(dà)型单(dān)位造成(chéng)伤(shāng)害+100% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

步兵(bīng)统帅4:所(suǒ)有步兵伤(shāng)害增加15% 四维随(suí)机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

如果(guǒ)觉得(dé)本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错的(de)话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发(fā)给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词

评论

5+2=