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丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色

丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属(shǔ)性角色之(zhī)后,接下来是选(xuǎn)择风属性(xìng)角色了,可是究(jiū)竟原神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最(zuì)强呢?想知(zhī)道答案(àn)就赶快看看下面由(yóu)小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属性角色(sè)哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶路(lù)各种必备,天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本(běn)上(shàng)都(dōu)是十拿九稳(wěn),什么高山丘(qiū)陵都不在话下(xià)。大招强力聚怪,随便(biàn)配个元素发(fā)生(shēng)器输出也不低(dī),加(jiā)上高的离谱的充(chōng)能速(sù)度,后期依然强而有力(lì)。即使几(jǐ)次(cì)被砍也依(yī)然是(shì)当之(zhī)无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工

只要(yào)是任何(hé)可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬(bān)就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能(néng),对(duì)于输出效率是极大的提高(gāo),贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅助能(néng)力(lì)加上后期不(bù)俗的(de)输出,虽然没(méi)有(yǒu)探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要(yào)输出(chū)给你看!

在(zài)所有(yǒu)风属性角色(sè)都是5星角色的当前版本(běn),更好获得的风属性工具人就(jiù)是(shì)主(zhǔ)角了(le)。在没抽到其(qí)他风(fēng)属性(xìng)角色之前是解谜必须(xū)的角(jiǎo)色,而且输出其实并不低(好(hǎo)歹是五星(xīng)的面(miàn)板),命之座培(péi)养起来(lái)也相当简单(任务做着做(zuò)着就(jiù)练起来了),风(fēng)属性(xìng)探图下(xià)本也(yě)能聚怪,岩(yán)属(shǔ)性高(gāo)额(é)输出还能套盾增(zēng)强(qiáng)生存,没(méi)攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人(rén)比(bǐ)我更懂降落(luò)

伞兵(bīng)一(yī)号(hào)(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽不(bù)开大的时(shí)候(hòu)在刮痧(shā),但是开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角(jiǎo)色,抽(chōu)到之(zhī)后可(kě)以解放主角(jiǎo)成为(wèi)岩属性专职工(gōng)具人。五星不俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶(gǎn)路。

原(yuán)神(shén)风属性角(jiǎo)色(sè)技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六(liù)段连续的射击。其中的(de)之一段和第四段射击能够额外射出(chū)一支箭。第(dì)六段射击具(jù)有(yǒu)短(duǎn)暂的前摇,但命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄(miáo)准射(shè)击分(fēn)为未(wèi)满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较(jiào)高倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害(hài); 

元素技能(néng):点(diǎn)按:在目标位(wèi)置唤出风域,对处于风(fēng)域位置的(de)敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中(zhōng)心唤出更大的(de)风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于(yú)风(fēng)域位置的(de)敌人造成(chéng)风元素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元素(sù)能量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造(zào)成巨大的暴(bào)风。暴风会持(chí)续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造(zào)成风元素伤害(hài),并对弱小敌人(rén)进行持续的击飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素(sù),则获得对应属性,造成对应(yīng)元素(sù)的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到(dào)一起,是一位非常(cháng)出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可(kě)以(yǐ)切换输出角色,触(chù)发元(yuán)素反应,对怪堆进行整(zhěng)体(tǐ)打击(jī),比如火元素+雷元素,可以(yǐ)触(chù)发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长(zhǎng)按(àn)将周围的敌(dí)人拉到面(miàn)前(qián),松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤害敌(dí)人的同(tóng)时(shí)为我(wǒ)方成员回复气血,回血量取决于(yú)生命(mìng)上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是(shì)一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她能够在攻击(jī)的同(tóng)时(shí)回复全队队友的气血,恢复(fù)值取决于琴(qín)的(de)攻击(jī)面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的(de)时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击(jī)。

重击(jī):带击飞(fēi)效果的两(liǎng)段(duàn)攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造(zào)成风属性伤(shāng)害,长按可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召(zhào)唤持续前进(jìn)的(de)龙卷(juǎn)风,将敌人和沿(yán)途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输出可(kě)辅助。 

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